Werkzeuge & Sichtbarkeit
Die Werkzeuge am Modell und die Regeln, nach denen etwas sichtbar ist.
Die Werkzeuge liegen im Menüband Ansicht → Werkzeuge und auf den Ein-Tasten-Kürzeln. Ein aktives Werkzeug wird durch nochmaliges Drücken derselben Taste oder mit Esc beendet.
Werkzeuge
Auswahl S
Das Standardwerkzeug. Klick wählt ein Bauteil, Strg+Klick erweitert die Auswahl, ein Klick ins Leere hebt sie auf.
Suchen StrgF
Globale Element-Suche über Attribute und geladene Eigenschaften aller Modelle.
GIS-Auswahl
Schalter dafür, ob ein Klick auch GIS-Objekte trifft. Aus bedeutet: GIS-Layer fangen keinen Klick ab, es werden nur IFC-Bauteile getroffen.
Messen M
Vier Untermodi (Umschaltleiste oben im Viewport): Distanz (zwei Punkte), Punkt (absolute Projektkoordinate), Winkel (drei Punkte) und Laser — eine Dreiachs-Sonde, die vom Cursor je einen Strahl (X rot, Y blau, Z grün) bis zur nächsten Fläche misst. Beim Laser friert Klick die Messung ein (einzeln löschbar) und Leertaste kehrt die Strahlrichtungen um. Alle Modi fangen auf die nächste Geometrie-Ecke.
Schnitt C
Setzt eine Schnittebene; im Viewport erscheinen Griffe zum Verschieben. Die Schnittflächen werden gefüllt, das Modell wirkt also massiv statt hohl. Über das Kontextmenü legt „Schnitt auf dieser Fläche“ die Ebene direkt auf eine angeklickte Fläche. Erneutes C entfernt den Schnitt.
Flächen-Querschnitt X
Klick auf eine Fläche öffnet den Querschnitt senkrecht zu dieser Fläche in der 2D-Ansicht — der schnellste Weg zu einem Regelquerschnitt ohne Achse.
Grundriss ▾
Horizontaler Schnitt auf Höhe eines erkannten Geschosses. Das Menü listet die Geschosse mit ihrer Höhe; ohne Geschossstruktur im IFC bleibt es leer.
Lageplan
Genordeter 2D-Plan des Gesamtprojekts — siehe Hilfeseite „2D-Pläne & Schnitte“.
Street View
Zwei Klicks (Standpunkt, Blickrichtung) öffnen Google Street View an dieser Stelle mit passender Blickrichtung. Setzt ein georeferenziertes Projekt mit gesetztem Projekt-CRS voraus.
Fly-Modus N
Freie Begehung mit WASD und Mausblick.
Geometrie-Inspektor
Über das Kontextmenü eines Bauteils: einzelne Flächen und Kanten auswählen, zusammenhängende Flächen einsammeln und ihre Maße lesen — für Tragwerk und Vermessung.
Absteckpunkte
Analyse → Absteckpunkte leitet aus einem zylindrischen Bauteil (z. B. einem Pfahl) die Achse ab und erzeugt daraus eine Absteckliste.
Sichtbarkeit: der H-Akkord
H öffnet ein Zeitfenster von einer Sekunde. Wird darin eine zweite Taste gedrückt, läuft die Aktion; sonst passiert nichts. So bleiben drei häufige Befehle auf einer Taste, ohne drei Einzeltasten zu verbrauchen.
| Kürzel | Wirkung |
|---|---|
| H → H | Auswahl ausblenden |
| H → I | Auswahl isolieren (alles andere ausblenden) |
| H → R | Komplett zurücksetzen: Element- und Modellsichtbarkeit, Isolierung, Einfärbung, aktive Ansicht und Schnellfilter. Danach ist kein Filter mehr vorgemerkt |
| Entf / Leertaste | Auswahl ausblenden (Kurzform; die Leertaste nur außerhalb des Mess-/Lasermodus) |
| ShiftA | Alles einblenden |
| G | Rest als Geist: die vom aktiven Filter ausgeblendeten Objekte blass als Kontext einblenden — nochmal G blendet sie wieder aus |
Geister fangen keinen Klick ab. Du kannst also durch sie hindurch auf das gefilterte Bauteil klicken. Ohne aktiven Filter tut G nichts.
Kontextmenü am Bauteil
| Eintrag | Wirkung |
|---|---|
| Zoom to · Auf Klickpunkt zoomen | Auf das Bauteil bzw. den getroffenen Punkt zoomen (Klickpunkt wird neuer Drehmittelpunkt) |
| Isolieren · Ausblenden | Wirkt auf die gesamte Auswahl, wenn mehrere Bauteile gewählt sind |
| Modell isolieren · Modell ausblenden | Dasselbe für das ganze Modell, zu dem das Bauteil gehört |
| Zum Auswahlkorb hinzufügen | Bauteil in den modellübergreifenden Korb legen |
| In 5D aufnehmen · Fertigstellungsgrad | 5D-Eintrag anlegen bzw. den Grad in 10-%-Schritten setzen |
| Alle Elemente dieser Klasse · Gleiches Geschoss | Auswahl auf gleichartige Bauteile erweitern |
| Schnitt auf dieser Fläche | Schnittebene auf die angeklickte Fläche legen |
| Geometrie-Inspektor · Absteckpunkte | Flächen/Kanten analysieren bzw. Absteckliste erzeugen |
| 3D leeren · Anzeige wiederherstellen | Alle Datensätze aus-/wieder einblenden, ohne etwas zu entladen |